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    SOLIDWORKS教程:將3D模型環(huán)境轉(zhuǎn)換為360?圖像,以在eDrawings Pro直接虛擬現(xiàn)實(shí)模式下用作天空


    本文將討論:
    • 如何在SOLIDWORKS Visualize Pro中渲染360?圖像。該“可視化”步驟是可選的,您也可以從多個(gè)網(wǎng)站(免費(fèi)和付費(fèi))中獲取這些360?圖像。
    • 如何在eDrawings Pro中將360?圖像設(shè)置為VR模式的自定義天空。

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    在SOLIDWORKS VISUALIZE PRO中呈現(xiàn)360? 圖片:

    1)通過(guò)打開(kāi)“相機(jī)”選項(xiàng)卡,導(dǎo)航到“常規(guī)”子選項(xiàng)卡,展開(kāi)“類型”下拉列表,然后選擇新的“ 360”選項(xiàng)來(lái)創(chuàng)建相機(jī)。這將自動(dòng)將您的相機(jī)設(shè)置為所需的2:1寬高比。


    2)在“預(yù)覽”模式下,您現(xiàn)在將在視口中看到場(chǎng)景的稍微寬一點(diǎn)的視圖。只有“快速”和“精確”(當(dāng)然還有PowerBoost)光線跟蹤模式才能顯示扭曲的逼真的最終圖像,因此您將需要使用這兩種模式中的任一種來(lái)查看最終圖像的外觀。


    3)使用鍵盤/鼠標(biāo)快捷方式進(jìn)行平移和縮放,將新的360?攝像機(jī)放置在所需位置。您會(huì)注意到鼠標(biāo)光標(biāo)旁邊的新的360°攝像機(jī)圖標(biāo),讓您知道您正在移動(dòng)360°攝像機(jī)。這種360?攝像機(jī)類型是全向的,并且將始終保持水平(非扭曲)。您甚至可以將多視口與另一臺(tái)攝像機(jī)一起使用,以將360?攝像機(jī)的操縱器手動(dòng)拖動(dòng)到所需位置。另一個(gè)有用的技巧是在“攝像機(jī)”選項(xiàng)卡>“變換”子選項(xiàng)卡>“攝像機(jī)位置”>“距地面的高度”(以米為單位)中輸入所需的攝像機(jī)高度。


    輸出到eDrawings Pro的小技巧:
    讓我們先定義一些術(shù)語(yǔ)?!疤炜铡笔侵?60°等角矩形圖像,該圖像構(gòu)成了您在耳機(jī)中看到的VR世界的天空穹頂?!暗匕濉笔侵肝覀?yōu)槟峁┰赩R中站立的默認(rèn)表面。

    在eDrawings Pro 2020中,我們不支持透明地板。地板對(duì)于隱形傳送是必需的,因此您需要注意360?圖像的哪一部分最終會(huì)被地板遮蓋。


    默認(rèn)情況下,地板會(huì)將360?圖像切成兩半,這意味著360?圖像下半部分的所有內(nèi)容都將顯示在地板下方。

    對(duì)于大型3D模型環(huán)境,當(dāng)您在SOLIDWORKS Visualize中調(diào)整“地板高度”時(shí),我們建議您將相機(jī)設(shè)置為盡可能靠近場(chǎng)景的地板。要進(jìn)一步調(diào)整地板與環(huán)境圓頂?shù)母艚^位置,請(qǐng)從“環(huán)境”選項(xiàng)卡中啟用“平坦地板”,然后調(diào)整環(huán)境圓頂?shù)摹案叨取?。然后,您將在Visualize視口中看到實(shí)時(shí)預(yù)覽。此步驟將有助于撥出下半部的理想位置,該處將被切除。


    如果進(jìn)行了這些調(diào)整,并且發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景的地板位于360?圖像的下半部分,則您將知道該360?圖像將為eDrawings Pro中的VR模式提供很好的背景。(同樣,要查看如下所示的扭曲的真實(shí)感最終圖像,您需要在SOLIDWORKS Visualize中處于“快速”,“精確”或“ PowerBoost”光線跟蹤模式。)

    請(qǐng)注意,在以下情況下,圖像中箭頭所示的支柱將如何顯示在地板下方。這將使“墻”看起來(lái)被錯(cuò)誤地偏移,從而使VR體驗(yàn)迷失方向。


    4)大致定位360?攝像機(jī)后,轉(zhuǎn)到Cameras選項(xiàng)卡中新的“ 360”子選項(xiàng)卡并啟用“ Preview360?Panorama”。這種獨(dú)特的視圖將您的視口更改為最終的360?VR體驗(yàn)中所見(jiàn)。就像您的普通視口一樣,它還可以實(shí)時(shí)進(jìn)行光線追蹤!使用此預(yù)覽可確保您的攝像頭定位恰好在您想要的位置–完美定位在座位上,走廊中間,站在桌子旁邊等。只能在此Preview360?中旋轉(zhuǎn)攝像頭模式; 您無(wú)法移動(dòng)相機(jī)的位置。禁用“ Preview360?Panorama”以重新調(diào)整360?攝像機(jī)的位置,然后重新啟用“ Preview360?Panorama”以查看結(jié)果。根據(jù)需要重復(fù),直到您的放置位置正確為止。
    將360?攝像機(jī)完美定位并啟用“ Preview360?Panorama”后,將視圖旋轉(zhuǎn)到要在VR體驗(yàn)中開(kāi)始的位置。然后,單擊“設(shè)置啟動(dòng)視圖”按鈕。這將設(shè)置您在最終VR體驗(yàn)中看到的第一個(gè)視圖。
    5)通過(guò)從主工具欄中選擇“預(yù)覽”模式來(lái)關(guān)閉光線跟蹤。在新的360?攝像機(jī)處于活動(dòng)狀態(tài)的情況下,左鍵單擊主工具欄中的“渲染”按鈕。選擇JPG作為圖像格式,并確保啟用新的復(fù)選框“調(diào)整社交媒體上的虛擬現(xiàn)實(shí)播放”。這樣可以確保您選擇了正確的渲染設(shè)置,并可以在受支持的VR設(shè)備上查看沉浸式360?圖像。
    請(qǐng)注意,播放360?圖像需要非常高的分辨率。這是因?yàn)樵谌【捌髦兄荒芸吹秸麄€(gè)360°圖像的一部分。為了最大程度地減少虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中的像素化,您需要選擇更高的分辨率。我們提供了幾種分辨率大小供您選擇。
    6)啟動(dòng)渲染,渲染完成后,請(qǐng)參見(jiàn)下面的后續(xù)步驟。

    在EDRAWINGS PRO中將它們?cè)O(shè)置為VR模式的自定義天空

    打開(kāi)eDrawings Pro,然后轉(zhuǎn)到工具> VR選項(xiàng)。在這里,您將能夠設(shè)置要放入自定義環(huán)境的文件夾。

    在此示例中,“輸出”文件夾已設(shè)置為與SOLIDWORKS Visualize中相同的路徑。這使得在eDrawings VR中輕松查看SOLIDWORKS Visualize生成的結(jié)果而無(wú)需移動(dòng)任何文件。如果您更適合自己的需求,則可以始終將此目的地設(shè)置為其他位置。


    設(shè)置目標(biāo)文件夾后,您可以退出VR選項(xiàng)并打開(kāi)“環(huán)境”窗格。在這里,您可以看到所有自定義的天空和地板以及我們?yōu)槟峁┑哪J(rèn)天空和地板,并相應(yīng)地設(shè)置環(huán)境。您添加的環(huán)境名稱的開(kāi)頭將帶有標(biāo)簽“ [Custom]”。


    在這里的最后一張圖片中,您可以看到示例天空穹頂中的支柱與地板自然對(duì)齊。這是因?yàn)槲覀円_保在360°圖像的下半部分中沒(méi)有與工廠圖像的“墻壁”相關(guān)的內(nèi)容。


    現(xiàn)在,您可以在eDrawings Pro中享受自定義的天空!迫不及待地想看到您將為令人驚嘆的VR世界創(chuàng)造什么。

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