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    【教程】SolidWorks原來可以做出這樣狂拽炫酷的宇宙,讓你也可以流浪地球(下篇)


    在昨天的上篇文章(《【干貨操作教程】SolidWorks原來可以做出這樣狂拽炫酷的宇宙,讓你也可以流浪地球(上篇)》)中我們完成了長尾巴的外觀設(shè)置。今天我們將繼續(xù)后面的操作。

    五. 布景的設(shè)置

    1.單擊“調(diào)色板”內(nèi)“布景”選項卡。

    2.單擊“ChromeStudio”“高級”選項卡。

    3.取消勾選“地板陰影”

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    4.在圖示位置“右鍵”單擊,在彈出菜單內(nèi)選擇“新建背板”,選擇流浪地球文件夾內(nèi)圖片“背板-宇宙”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    5.將“背板-宇宙”“常規(guī)”選項卡內(nèi)的“填充背景”勾選。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    布景的設(shè)置完成。

    六. 相機的設(shè)置

    1.單擊調(diào)色板內(nèi)“相機”選項卡。

    2.將默認(rèn)相機的“常規(guī)”選項卡內(nèi)“高寬比例”數(shù)值設(shè)置為“3x4”。

    3.將“焦距(mm)”數(shù)值設(shè)置為“20”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    4.單擊“轉(zhuǎn)換”選項卡。

    5.將“距離/推拉攝”數(shù)值設(shè)置為“1.62”

    6.將“經(jīng)度”數(shù)值設(shè)置為“-26”。

    7.將“緯度”數(shù)值設(shè)置為“7”。

    8.將“扭轉(zhuǎn)”數(shù)值設(shè)置為“25”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    9.單擊“過濾器”選項卡。

    10.勾選“啟用后處理”。

    11.將“暈影”數(shù)值設(shè)置為“10”。

    12.勾選“啟用光暈”。

    13.將“閾值”數(shù)值設(shè)置為“0.7”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    相機的設(shè)置完成。

    七. 添加旋轉(zhuǎn)動畫及設(shè)置

    1.單擊調(diào)色板內(nèi)“模型”選項卡。

    2.“右鍵”單擊模型“流浪地球”。

    3.在彈出的菜單內(nèi)依次選擇“動畫”>“添加旋轉(zhuǎn)動畫”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    4.在“基本動畫控件”內(nèi)“雙擊”紅色時間“00:00:00”,將紅色時間設(shè)置為“00:15:00”,按鍵盤“回車鍵”確定,也可在“時間軸”內(nèi)按住左鍵直接拖動“紅色標(biāo)志”“0:15”處,“紅色標(biāo)志”表示標(biāo)記動畫播放停止的時間。

    5.“雙擊”“時間軸”內(nèi)“0:05”處的“關(guān)鍵幀”。

    6.將“關(guān)鍵幀特性”內(nèi)“時間點”數(shù)值設(shè)置為“15”,也可在“時間軸”內(nèi)按住左鍵直接拖動“關(guān)鍵幀”“0:15”處。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    7.單擊“動畫列表”內(nèi)“流浪地球 Rotation Animation”。

    8.將“動畫特性”內(nèi)“總旋轉(zhuǎn)”數(shù)值設(shè)置為“-190”。

    9.旋轉(zhuǎn)動畫的設(shè)置完成,單擊“播放/暫?!?/span>按鈕觀看動畫預(yù)覽。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    八. 輸出工具的設(shè)置

    1.單擊“主工具欄”內(nèi)“輸出工具”

    2.單擊“渲染選項”選項卡。

    3.將“文件名”“輸出文件夾”使用默認(rèn)設(shè)置。

    4.將“大小”數(shù)值設(shè)置為“960x1280”,或設(shè)置為其它數(shù)值。

    5.將“分辨率”數(shù)值設(shè)置為“100”。

    6.將“渲染器選擇”設(shè)置為“精確”

    7.將“渲染模式”設(shè)置為“時間限制”。

    8.將“時間限制”數(shù)值設(shè)置為“00h 10min”或設(shè)置為其它數(shù)值,當(dāng)達到設(shè)置的時間限制后自動停止渲染。

    9.根據(jù)電腦硬件配置情況,“渲染設(shè)備”可選擇“CPU”/“GPU”/“混合”

    10.輸出工具的設(shè)置完成,單擊“啟動動畫渲染”按鈕,等待動畫渲染完成。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

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