【教程】SolidWorks原來可以做出這樣狂拽炫酷的宇宙,讓你也可以流浪地球(下篇)
在昨天的上篇文章(《【干貨操作教程】SolidWorks原來可以做出這樣狂拽炫酷的宇宙,讓你也可以流浪地球(上篇)》)中我們完成了長尾巴的外觀設(shè)置。今天我們將繼續(xù)后面的操作。
五. 布景的設(shè)置
1.單擊“調(diào)色板”內(nèi)“布景”選項卡。
2.單擊“ChromeStudio”的“高級”選項卡。
3.取消勾選“地板陰影”。
4.在圖示位置“右鍵”單擊,在彈出菜單內(nèi)選擇“新建背板”,選擇流浪地球文件夾內(nèi)圖片“背板-宇宙”。
5.將“背板-宇宙”的“常規(guī)”選項卡內(nèi)的“填充背景”勾選。
布景的設(shè)置完成。
六. 相機的設(shè)置
1.單擊調(diào)色板內(nèi)“相機”選項卡。
2.將默認(rèn)相機的“常規(guī)”選項卡內(nèi)“高寬比例”數(shù)值設(shè)置為“3x4”。
3.將“焦距(mm)”數(shù)值設(shè)置為“20”。
4.單擊“轉(zhuǎn)換”選項卡。
5.將“距離/推拉攝”數(shù)值設(shè)置為“1.62”。
6.將“經(jīng)度”數(shù)值設(shè)置為“-26”。
7.將“緯度”數(shù)值設(shè)置為“7”。
8.將“扭轉(zhuǎn)”數(shù)值設(shè)置為“25”。
9.單擊“過濾器”選項卡。
10.勾選“啟用后處理”。
11.將“暈影”數(shù)值設(shè)置為“10”。
12.勾選“啟用光暈”。
13.將“閾值”數(shù)值設(shè)置為“0.7”。
相機的設(shè)置完成。
七. 添加旋轉(zhuǎn)動畫及設(shè)置
1.單擊調(diào)色板內(nèi)“模型”選項卡。
2.“右鍵”單擊模型“流浪地球”。
3.在彈出的菜單內(nèi)依次選擇“動畫”>“添加旋轉(zhuǎn)動畫”。
4.在“基本動畫控件”內(nèi)“雙擊”紅色時間“00:00:00”,將紅色時間設(shè)置為“00:15:00”,按鍵盤“回車鍵”確定,也可在“時間軸”內(nèi)按住左鍵直接拖動“紅色標(biāo)志”至“0:15”處,“紅色標(biāo)志”表示標(biāo)記動畫播放停止的時間。
5.“雙擊”“時間軸”內(nèi)“0:05”處的“關(guān)鍵幀”。
6.將“關(guān)鍵幀特性”內(nèi)“時間點”數(shù)值設(shè)置為“15”,也可在“時間軸”內(nèi)按住左鍵直接拖動“關(guān)鍵幀”至“0:15”處。
7.單擊“動畫列表”內(nèi)“流浪地球 Rotation Animation”。
8.將“動畫特性”內(nèi)“總旋轉(zhuǎn)”數(shù)值設(shè)置為“-190”。
9.旋轉(zhuǎn)動畫的設(shè)置完成,單擊“播放/暫?!?/span>按鈕觀看動畫預(yù)覽。
八. 輸出工具的設(shè)置
1.單擊“主工具欄”內(nèi)“輸出工具”。
2.單擊“渲染選項”選項卡。
3.將“文件名”、“輸出文件夾”使用默認(rèn)設(shè)置。
4.將“大小”數(shù)值設(shè)置為“960x1280”,或設(shè)置為其它數(shù)值。
5.將“分辨率”數(shù)值設(shè)置為“100”。
6.將“渲染器選擇”設(shè)置為“精確”。
7.將“渲染模式”設(shè)置為“時間限制”。
8.將“時間限制”數(shù)值設(shè)置為“00h 10min”或設(shè)置為其它數(shù)值,當(dāng)達到設(shè)置的時間限制后自動停止渲染。
9.根據(jù)電腦硬件配置情況,“渲染設(shè)備”可選擇“CPU”/“GPU”/“混合”。
10.輸出工具的設(shè)置完成,單擊“啟動動畫渲染”按鈕,等待動畫渲染完成。
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