SolidWorks用七步畫出一個足球!
之前和大家分享了 SolidWorks 如何掃描出一個心,很多工程師表示很受啟發(fā),今天繼續(xù)和大家分享一個經(jīng)典建模過程:七步畫出一個足球。
在此建模過程中,會用到建模規(guī)劃、旋轉(zhuǎn)、陣列的花式應(yīng)用、多實體及多實體組合。
建模規(guī)劃是指建模的總體計劃,是重要步驟,建議工程師一定要做建模規(guī)劃,建模規(guī)劃常用的方法有草圖、基準(zhǔn)面、基準(zhǔn)線等,有了符合實際需求的建模規(guī)劃,建模才能更加順利,更加符合設(shè)計要求。
陣列是常用功能,除了可以使用邊線、草圖等陣列外,還可以使用尺寸陣列。
多實體是復(fù)雜建模中常用的方法,能否靈活使用多實體技術(shù)可以體現(xiàn)出使用SolidWorks的水平,建議靈活使用多實體技術(shù)。
關(guān)于“SolidWorks用七步畫出一個足球”的詳細說明和注意事項,詳見如下操作視頻:
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