如何在SolidWorks中激活Realview圖形?
大家可以在創(chuàng)建原型之前在 SolidWorks 中創(chuàng)建和測(cè)試你的新想法。經(jīng)過(guò)努力,你已準(zhǔn)備好在與團(tuán)隊(duì)其他成員的會(huì)面中展示你的設(shè)計(jì)。但是,你突然發(fā)現(xiàn)屏幕上的圖像與你團(tuán)隊(duì)在美學(xué)上的形象并不怎么一致。團(tuán)隊(duì)希望展示出來(lái)的效果與零件制造時(shí)沒(méi)有太大的差異,需要具備現(xiàn)實(shí)感。同時(shí)你的營(yíng)銷市場(chǎng)部同事還希望有一些不同顏色的展示,讓展示的模型更加亮眼。你希望有一款可以讓你直接在SolidWorks中運(yùn)行而不需要再運(yùn)行其他獨(dú)立程序的工具?此時(shí)直接在SolidWorks中的RealView圖形選項(xiàng)就有了用武之地。
RealView 圖形是對(duì)實(shí)時(shí)高級(jí)著色的硬件支持。這意味著當(dāng)你旋轉(zhuǎn)模型時(shí),你的圖形卡正在為你完成工作,應(yīng)用更逼真的模型顯示。相比之下,當(dāng)你移動(dòng)到PhotoView 360時(shí),最終渲染是真實(shí)性的切入點(diǎn),渲染是靜態(tài)/固定視圖。
你可以在頂部工具欄中的“視圖”菜單中找到“RealView 圖形”的選項(xiàng)。
SolidWorks頂部工具欄中的RealView圖形選項(xiàng)。
關(guān)閉視圖顯示增強(qiáng)功能的模型示例。
使用任務(wù)窗格工具欄中“外觀”,“場(chǎng)景”和“貼圖”工具欄中的選項(xiàng),外觀已應(yīng)用于零件。
RealView顯示場(chǎng)景,來(lái)自第一個(gè)方向光和環(huán)境反射的自陰影。它將是圖形密集程度最高的工具,因?yàn)楫?dāng)你移動(dòng)模型時(shí),你的圖形卡將不斷更新模型和背景。
打開(kāi)RealView(注意在應(yīng)用了鍍鉻外觀的部件上已經(jīng)可以看到一些映像了)。
關(guān)閉RealView以進(jìn)行比較。
上色模式下的陰影 - 啟用此功能將為你的部件添加陰影。此功能在大型裝配模式下不可用。
啟用了上色模式下的RealView加陰影。陰影出現(xiàn)在場(chǎng)景中,同時(shí)還有來(lái)自模型視圖“地面”的一些映像。
環(huán)境光遮蔽是一種通過(guò)控制環(huán)境光的外觀來(lái)增加真實(shí)感的照明方法。解釋這一問(wèn)題的一種簡(jiǎn)單方法是模型在陰天的樣子。
應(yīng)用了RealView,陰影和環(huán)境光遮蔽。請(qǐng)注意由于陰影和“陰天”外觀導(dǎo)致的光照略有變化。
透視 - 我希望我不是唯一一個(gè)對(duì)打開(kāi)和關(guān)閉此功能時(shí)所出現(xiàn)模型而感到驚訝的人。打開(kāi)透視時(shí),你會(huì)看到不同之處。零件和組件將呈現(xiàn)“錐形”,就像它們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中一樣。你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你旋轉(zhuǎn)一個(gè)復(fù)雜的模型或裝配時(shí),RealView會(huì)給你的顯卡帶來(lái)壓力,因?yàn)樾枰爸匦吕L制”這個(gè)部分來(lái)糾正你的想法。
透視關(guān)閉。
透視
圖像是從相同的角度拍攝的,但是該部分的遠(yuǎn)端看起來(lái)像現(xiàn)實(shí)生活中的“較小”狀態(tài)一樣。
卡通 - 此功能是SolidWorks 2016中的新功能,其名稱正是它的含義。該軟件將柔化面部和邊緣的外觀,使你的模型具有“卡通式”效果。
卡通外觀。請(qǐng)注意,制動(dòng)盤上的“光”反射與RealView版本不同。
關(guān)閉RealView以進(jìn)行比較。
你可能會(huì)注意到,某些工具將無(wú)法使用,偶爾透視選項(xiàng)會(huì)變成是唯一可用的選項(xiàng)。由于這些選項(xiàng)會(huì)影響性能,因此隨著裝配和/或零件復(fù)雜性的增加,這些選項(xiàng)將變得不可用。例如,在大型裝配模式下,陰影模式下的陰影就不可用。
在大型裝配模式下打開(kāi)的裝配體,“視圖設(shè)置”菜單中僅提供“透視”視圖。
“視圖設(shè)置”菜單中的選項(xiàng)使你在工作時(shí),可以在SolidWorks中靈活地為模型添加真實(shí)感。你可以利用這些工具來(lái)了解成品的外觀。你可以比較涂料(汽車噴漆與粉末涂料),比較材料外觀(拉絲鋁與拋光鋁),并可以確定在進(jìn)入產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的原型階段之前你模型的光線反射情況。因此,下次你在SolidWorks中處理新產(chǎn)品時(shí),請(qǐng)查看“視圖設(shè)置”菜單中的工具以及它們?nèi)绾胃哪P偷耐庥^。
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