如何用SolidWorks做一個(gè)“完美”的球形彈簧?(附操作視頻)
基于球體的外形輪廓,如何做一個(gè)“完美”的球形彈簧呢?
通過SolidWorks進(jìn)階版掃描特征,即可輕松掌握!今天就和大家分享一個(gè)球形彈簧的SolidWorks建模。
球體上的纏繞特征可以通過掃描創(chuàng)建,掃描的基本定義是沿著一條路徑移動(dòng)一個(gè)輪廓(截面)來生成實(shí)體、凸臺(tái)、切除或曲面。在創(chuàng)建掃描特征前可以繪制輔助引導(dǎo)線,通過路徑控制輪廓的軌跡和方向,使用引導(dǎo)線控制輪廓的大小。
路徑最為難畫,但卻是最重要的,關(guān)于路徑有一些規(guī)則:
- 路徑可以為開環(huán)或閉環(huán);
- 路徑可以是草圖、曲線或模型邊線;
- 路徑必須與輪廓的平面交叉。
為了得到復(fù)雜的路徑,可以使用“交叉曲線”功能,交叉曲線是指生成一草圖并在以下類型交叉點(diǎn)處生成繪制的曲線,詳細(xì)操作請點(diǎn)擊下方操作視頻進(jìn)行查看。
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