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    【教程】SolidWorks原來可以做出這樣狂拽炫酷的宇宙,讓你也可以流浪地球(上篇)


    有小伙伴問慧都小編如何做出更炫酷的的宇宙,下面小編就教你如何使用SolidWorks制作下圖所示的模型。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    一. 打開項目文件“流浪地球”【請點擊文末下載該模型】

    在流浪地球文件夾內(nèi)雙擊打開SolidWorks Visualize項目文件“流浪地球”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    二. 新建外觀“木星”并添加外觀至模型

    1.在SolidWorks Visualize界面右側(cè)的“調(diào)色板”內(nèi),單擊“外觀”選項卡。

    2.在圖示位置“右鍵”單擊,在彈出的菜單內(nèi)選擇“新建外觀”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    3.將新建外觀的“常規(guī)”選項卡內(nèi)“外觀名稱”設(shè)置為“木星”

    4.將“外觀類型”設(shè)置為“發(fā)射”。

    5.將“明暗度”數(shù)值設(shè)置為“3”

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    6.單擊外觀“木星”“紋理”選項卡。

    7.單擊“顏色”,選擇流浪地球文件夾內(nèi)圖片“紋理-木星”

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    8.按住左鍵將外觀“木星”拖到木星模型上,木星模型的外觀立即發(fā)生了變化。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    9.單擊外觀“木星”“紋理映射”選項卡。

    10.將“模式”設(shè)置為“球形”

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    木星的外觀設(shè)置完成。

    三. 新建外觀“地球”并添加外觀至模型

    1.在圖示位置“右鍵”單擊,在彈出的菜單內(nèi)選擇“新建外觀”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    2.將新建外觀“常規(guī)”選項卡內(nèi)“外觀名稱”設(shè)置為“地球”。

    3.將“外觀類型”設(shè)置為“發(fā)射”。

    4.將“明暗度”數(shù)值設(shè)置為“5”

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    5.單擊外觀“地球”“紋理”選項卡。

    6.單擊“顏色”,選擇流浪地球文件夾內(nèi)圖片“紋理-地球”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    7.按住左鍵將外觀“地球”拖到地球模型上,地球模型的外觀立即發(fā)生了變化。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    8.單擊外觀“地球”“紋理映射”選項卡。

    9.將“模式”設(shè)置為“球形”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    地球的外觀設(shè)置完成。

    四. 新建外觀“長尾巴”并添加外觀至模型

    1. 在圖示位置“右鍵”單擊,在彈出的菜單內(nèi)選擇“新建外觀”

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    2.將新建外觀“常規(guī)”選項卡內(nèi)“外觀名稱”設(shè)置為“長尾巴”。

    3.將“外觀類型”設(shè)置為“發(fā)射”

    4.將“明暗度”使用默認(rèn)數(shù)值“10”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    5.單擊“紋理”選項卡。

    6.單擊“顏色”,選擇流浪地球文件夾內(nèi)圖片“紋理-地球”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    7.在“圖塊”“V”右側(cè)單擊“鏈接UV”按鈕,按鈕顯示斷開。

    8.將“圖塊”“V”數(shù)值設(shè)置為“100”

    9.將“旋轉(zhuǎn)”數(shù)值設(shè)置為“20”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    10.按住左鍵將外觀“長尾巴”拖到長尾巴模型上,長尾巴模型的外觀立即發(fā)生了變化。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    11.單擊外觀“長尾巴”“紋理映射”選項卡。

    12.將“模式”設(shè)置為“圓柱形”。

    用SolidWorks設(shè)計流浪地球

    長尾巴的外觀設(shè)置完成。

    預(yù)知后續(xù)操作,且看下篇分解~

    PS:點擊“下載該流浪地球模型”即可擁有屬于你的專有模型。


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