VectorDraw Developer Framework常見(jiàn)問(wèn)題整理(五十六):如何清除布局或塊中已刪除的項(xiàng)目
VectorDraw Developer Framework(VDF)是一個(gè)用于應(yīng)用程序可視化的圖形引擎庫(kù)。有了VDF提供的功能,您可以輕松地創(chuàng)建、編輯、管理、輸出、輸入和打印2D和3D圖形文件。該庫(kù)還支持許多矢量和柵格輸入和輸出格式,包括本地PDF和SVG導(dǎo)出。
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問(wèn):如何清除已刪除的布局或塊項(xiàng)目?
答:在下面,我們?yōu)槿绾螐牟季只驂K中清除已擦除的項(xiàng)目創(chuàng)建了兩個(gè)不同的示例。
示例1:清除已刪除的活動(dòng)布局項(xiàng)目
var tempCol = []; var activelayout = vdcanvas.GetActiveLayout(); for(var k = 0; k <activelayout.Entities.Items.length; k ++){ var fig = vdcanvas.GetEntityItem(activelayout.Entities.Items [k]); if(!fig.Deleted)tempCol.push(activelayout.Entities.Items [k]); //如果未刪除項(xiàng)目,則將其推入tempCol } activelayout.Entities.Items = tempCol; //使用tempCol更新活動(dòng)布局實(shí)體
示例2:清除塊中已擦除的項(xiàng)目
var tempCol = []; var blk = vdcanvas.AddBlock(“ myblock”); //假設(shè)我們要更新的塊是'blk' for(var k = 0; k <blk.Entities.Items.length; k ++){ var fig = vdcanvas.GetEntityItem(blk.Entities.Items [k]); if(!fig.Deleted)tempCol.push(blk.Entities.Items [k]); //如果未刪除項(xiàng)目,則將其推入tempCol } blk.Entities.Items = tempCol; //用tempCol更新塊實(shí)體以上問(wèn)答,如果您有任何的疑惑都可以在評(píng)論區(qū)留言,我們會(huì)及時(shí)回復(fù)。此系列的問(wèn)答教程我們會(huì)持續(xù)更新,如果您感興趣,可以多多關(guān)注本教程。
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