VDF常見問題整理(十九):如何在折線上創(chuàng)建新頂點并單擊來移動它?
VectorDraw Developer Framework(VDF)是一個用于應(yīng)用程序可視化的圖形引擎庫。有了VDF提供的功能,您可以輕松地創(chuàng)建、編輯、管理、輸出、輸入和打印2D和3D圖形文件。
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問:
我正在嘗試添加一個函數(shù),用戶可以在按住Shift的同時單擊多段線上的一點,在該點處添加新頂點,并且拖動操作立即開始。我怎樣才能做到這一點 ?
答:
使用InsertAt在折線的VertexList中添加一個點,并使用cmdMoveGripPoints開始移動新添加的夾點。代碼如下所示:
using VectorDraw.Professional.vdObjects; using VectorDraw.Professional.vdFigures; using VectorDraw.Geometry; using VectorDraw.Professional.vdCollections; using VectorDraw.Professional.vdPrimaries; using System.Runtime.InteropServices; using VectorDraw.Professional.ActionUtilities; using VectorDraw.Generics; ....... ....... [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)] public static extern short GetAsyncKeyState(int vkey); // see // http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646293%28v=vs.85%29.aspx void BaseControl_vdMouseDown(MouseEventArgs e, ref bool cancel) { gPoint pos = doc.CCS_CursorPos(); gPoint p1 = doc.World2PixelMatrix.Transform(pos as gPoint); Point location1 = new Point((int)p1.x, (int)p1.y); vdFigure fig10 = doc.ActiveLayOut.GetEntityFromPoint(location1, 10, false); if (fig10 is vdPolyline) { if (GetAsyncKeyState((int)Keys.ShiftKey) < 0) { //add a vertex after the segment index vdPolyline tmp = (vdPolyline)fig10 as vdPolyline; int vertIDX = tmp.SegmentIndexFromPoint(pos, 1); tmp.VertexList.InsertAt(vertIDX + 1, new Vertex(pos)); tmp.Update(); tmp.Invalidate(); vdSelection sel = new VectorDraw.Professional.vdCollections.vdSelection(); sel.SetUnRegisterDocument(doc); Box box = new Box(); box.AddPoint(doc.Model.View2WorldMatrix.Transform(pos)); box.AddWidth(doc.GlobalRenderProperties.GripSize * doc.ActiveRender.PixelSize / 2.0d); sel.AddItem(tmp, false,vdSelection.AddItemCheck.Nochecking, true); Int32Array indexes = doc.Model.getGripIndexes(tmp, box); VectorDraw.Generics.vdArrayindexesArray = new vdArray(); indexesArray.AddItem(indexes); VectorDraw.Actions.BaseAction movegrips = new CmdMoveGripPoints(pos, doc.ActiveLayOut, sel, indexesArray); doc.ActionAdd(movegrips); VectorDraw.Actions.StatusCode ret = movegrips.WaitToFinish(); string retStr = ret.ToString(); //MessageBox.Show("Action cmdMoveGripPoints ended with result : " + retStr + // " . new vertex is now : " + pos.ToString()); cancel = true; } } }
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