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    VDF常見(jiàn)問(wèn)題整理(四十五):如何要求用戶在MultiView布局中更改活動(dòng)視口?


    VectorDraw Developer Framework(VDF)是一個(gè)用于應(yīng)用程序可視化的圖形引擎庫(kù)。有了VDF提供的功能,您可以輕松地創(chuàng)建、編輯、管理、輸出、輸入和打印2D和3D圖形文件。   

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    問(wèn):

        如何要求用戶在MultiView布局中更改活動(dòng)視口?

    答:

        只需單擊非活動(dòng)視口,用戶便可以將其激活。 通過(guò)代碼,您可以使用ActiveLayout的ActiveViewport屬性(獲取/設(shè)置)來(lái)執(zhí)行此操作,這樣您就可以獲取哪個(gè)視口也處于活動(dòng)狀態(tài)的信息。檢查以下代碼:

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    { // where doc = vdFramedControl.BaseControl.ActiveDocument
        doc.New();
        doc.Open(@"C:\test\test.vdcl"); // this is a drawing that contains a multiview layout
    }
    
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        bool changed = false;
        while (changed == false) // Loop until the user changes the viewport
        {
            vdViewport current = doc.ActiveLayOut.ActiveViewPort;
            if (current == null) return; // null means that MODEL or PAPERLAYOUT is active,
                                       // and that no viewport is active
            vdFramedControl.BaseControl.SetCustomMousePointer(Cursors.Default); 
            doc.Prompt("\r\nSelect Viewport:");
            object pt = doc.ActionUtility.getUserPoint();
            if (doc.ActiveLayOut.ActiveViewPort!=null && doc.ActiveLayOut.ActiveViewPort != current)
            {
                changed = true;
                vdFramedControl.BaseControl.SetCustomMousePointer(null);
                doc.Prompt("\r\nActive Viewport of Multiview changed");
                doc.Prompt(null);
            }
            else { changed = false; MessageBox.Show("didn't change"); }
        }
    }

        以上問(wèn)答,如果您有任何的疑惑都可以在評(píng)論區(qū)留言,我們會(huì)及時(shí)回復(fù)。此系列的問(wèn)答教程我們會(huì)持續(xù)更新,如果您感興趣,可以多多關(guān)注本教程。

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