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    VDF常見(jiàn)問(wèn)題整理(十一):如何創(chuàng)建一個(gè)復(fù)制模型視圖中顯示的3D視圖的視口?


    VectorDraw Developer Framework(VDF)是一個(gè)用于應(yīng)用程序可視化的圖形引擎庫(kù)。有了VDF提供的功能,您可以輕松地創(chuàng)建、編輯、管理、輸出、輸入和打印2D和3D圖形文件。

    VectorDraw Developer Framework試用版下載


    問(wèn):

    我想在一個(gè)旋轉(zhuǎn)的3D圖像的布局中創(chuàng)建一個(gè)視口。我希望新的視口能夠準(zhǔn)確顯示模型視圖中的內(nèi)容,具有相同的旋轉(zhuǎn),目標(biāo)點(diǎn),范圍等。您是否在其中一個(gè)示例應(yīng)用程序或其他地方有一些代碼可以完成我正在尋找的內(nèi)容?這是創(chuàng)建一個(gè)復(fù)制模型視圖中顯示的3D視圖的視口。

    答:

    您可以使用vdView對(duì)象,它可以將布局或模型的所有視圖屬性復(fù)制到另一個(gè)布局/視頻。

    請(qǐng)參閱以下代碼:

    private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        vdDocument doc = vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument; 
        vdLayout lay = new vdLayout(doc, "BBB");
        doc.LayOuts.AddItem(lay);
        vdViewport vp = new vdViewport(); vp.SetUnRegisterDocument(doc); 
        vp.setDocumentDefaults();
        vp.Height = doc.Model.ViewSize / doc.Model.PixelSize;
        vp.Width = vdFramedControl1.BaseControl.Width;
        vp.Center = new gPoint(vp.Width/2.0, vp.Height / 2.0d);
     
        vdView viewTMP = new vdView(doc, "mYvIEW1");
        viewTMP.SetFromLayout(doc.Model);
        vp.SetFromView(viewTMP);// viewTMP is not necessary to be 
             //  added to the document in such occasions 
     
        // or by hard code, without using the vdView object like :
        //vp.World2ViewMatrix = new Matrix(doc.Model.World2ViewMatrix);
        //vp.ViewCenter = new gPoint(doc.Model.ViewCenter);
        //vp.ViewSize = doc.Model.ViewSize;
        //vp.RenderMode = doc.Model.RenderMode;
        // set also PerspectiveMod,LensAngle, FocalLength etc if you use them
        
        lay.Entities.AddItem(vp);
        if (vp.Height < vp.Width) lay.Printer.LandScape = true; lay.Printer.PrintExtents(); lay.Printer.PrintScaleToFit(); lay.Printer.Update(); lay.Update(); doc.ActiveLayOut = lay; doc.CommandAction.Zoom("E", 0, 0); } Send comments o

    以上回答希望對(duì)您使用VectorDraw產(chǎn)品有幫助,如果您有其他的疑問(wèn)或者建議可以在評(píng)論區(qū)留言,我們會(huì)及時(shí)處理。

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