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    VDF常見問題整理(三十一):如何將PolarTrack捕捉到固定距離步長?


    VectorDraw Developer Framework(VDF)是一個用于應用程序可視化的圖形引擎庫。有了VDF提供的功能,您可以輕松地創(chuàng)建、編輯、管理、輸出、輸入和打印2D和3D圖形文件。   

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    問:

        如何將PolarTrack捕捉到固定距離步長并顯示捕捉點的視覺指示?即當用戶將距離設置為5時,將以5、10、15等距離啟用捕捉。

    答:

        通過使用vdDocument對象類型的OnPolarTrackAngleValidate事件,可以完全操縱或更改PolarTrack的功能。在本文中,我們將設置一個距離間隔,該間隔將用于以特定角度和距參考點的特定距離捕捉,在捕捉點上還將顯示一個視覺指示(紅色圓圈)。

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        //Adding the event handlers that will override the default functionality.
        vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument.OnPolarTrackAngleValidate += ActiveDocument_OnPolarTrackAngleValidate;
        vdFramedControl1.BaseControl.ActionDraw += new VectorDraw.Professional.Control.ActionDrawEventHandler(BaseControl_ActionDraw);
        //PolarTrack should also be enabled.
        vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument.PolarTrack = true;
    }
    void BaseControl_ActionDraw(object sender, object action, bool isHideMode, ref bool cancel)
    {
        //If IsHideMode is true, nothing should be drawn on the render.
        if (isHideMode) return;
    
        VectorDraw.Actions.BaseAction act = action as VectorDraw.Actions.BaseAction;
        if (act == null) return;
        //If PolarTrack is off or there is not a ReferencePoint the draw will be cancelled.
        if (!act.IsPolarTrackOn || act.ReferencePoint == null) return;
    
        //Draw a small red circle at the OrthoPoint.
        act.Render.PushPenstyle(new VectorDraw.Render.vdGdiPenStyle(Color.Red, 255));
        act.Render.DrawArc(sender, act.OrthoPoint, 0, Globals.VD_TWOPI, act.Render.PixelSize * 5);
        act.Render.PopPenstyle();
    }
    //You can use set angle values to snap on.
    double[] AdditionalAngles = {15, 25, 35};
    private void ActiveDocument_OnPolarTrackAngleValidate(object sender, VectorDraw.Geometry.gPoint referencePoint, VectorDraw.Geometry.gPoint currentPoint, double DefaultEquality, ref double NewTrackingAngle, ref bool isValid, ref bool cancel)
    {
        cancel = true;
        double plrAngle = vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument.PolarTrackAngle;
    
        //The following for statement checks the current angle with all our additional angles.
        bool addAng = false;
        for (int i = 0; i < AdditionalAngles.Length; i++)
        {
            double angRad = Globals.DegreesToRadians(AdditionalAngles[i]);
            if (Globals.AreEqualAngle(angRad, NewTrackingAngle, DefaultEquality))
            {
                addAng = true;
                NewTrackingAngle = angRad;
            }
        }
    
        //Checking if our angle is close to any multiple of the PolarTrackAngle.
        //First if statement checks angles greater than the PolarTrackAngle.
        if (NewTrackingAngle % plrAngle < DefaultEquality) NewTrackingAngle = NewTrackingAngle - (NewTrackingAngle % plrAngle);
        //Second if statement checks angles smaller than the PolarTrackAngle.
        else if ((plrAngle - NewTrackingAngle % plrAngle) < DefaultEquality) NewTrackingAngle = NewTrackingAngle + (plrAngle - NewTrackingAngle % plrAngle);
        else if (!addAng) return;
                
        //polarStep is the interval distance that snapping will be performed.
        double polarStep = 2;
        double sensitivity = 0.5;
        double dist = referencePoint.Distance2D(currentPoint);
        double distR = Math.Round(dist);
        if ((distR % polarStep == 0) && Math.Abs(dist - distR) < sensitivity)
        {
            gPoint p = referencePoint.Polar(NewTrackingAngle, distR);
            currentPoint.x = p.x;
            currentPoint.y = p.y;
            cancel = false;
            isValid = true;
        }
    }

        對于以上問答,如果您有任何的疑惑都可以在評論區(qū)留言,我們會及時回復。此系列的問答教程我們會持續(xù)更新,如果您感興趣,可以多多關注本教程。

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