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    Swift編程語言中文教程(十八):Swift類型轉(zhuǎn)換


    本頁包含內(nèi)容:

    類型轉(zhuǎn)換是一種檢查類實(shí)例的方式,并且或者也是讓實(shí)例作為它的父類或者子類的一種方式。

    類型轉(zhuǎn)換在 Swift 中使用is 和 as操作符實(shí)現(xiàn)。這兩個(gè)操作符提供了一種簡單達(dá)意的方式去檢查值的類型或者轉(zhuǎn)換它的類型。

    你也可以用來檢查一個(gè)類是否實(shí)現(xiàn)了某個(gè)協(xié)議,就像在 Checking for Protocol Conformance部分講述的一樣。

    定義一個(gè)類層次作為例子

    你可以將它用在類和子類的層次結(jié)構(gòu)上,檢查特定類實(shí)例的類型并且轉(zhuǎn)換這個(gè)類實(shí)例的類型成為這個(gè)層次結(jié)構(gòu)中的其他類型。這下面的三個(gè)代碼段定義了一個(gè)類層次和一個(gè)包含了幾個(gè)這些類實(shí)例的數(shù)組,作為類型轉(zhuǎn)換的例子。

    第一個(gè)代碼片段定義了一個(gè)新的基礎(chǔ)類MediaItem。這個(gè)類為任何出現(xiàn)在數(shù)字媒體庫的媒體項(xiàng)提供基礎(chǔ)功能。特別的,它聲明了一個(gè) String 類型的 name 屬性,和一個(gè)init name初始化器。(它假定所有的媒體項(xiàng)都有個(gè)名稱。)

    class MediaItem {
        var name: String
        init(name: String) {
            self.name = name
        }
    }

    下一個(gè)代碼段定義了 MediaItem 的兩個(gè)子類。第一個(gè)子類Movie,在父類(或者說基類)的基礎(chǔ)上增加了一個(gè)director(導(dǎo)演) 屬性,和相應(yīng)的初始化器。第二個(gè)類在父類的基礎(chǔ)上增加了一個(gè) artist(藝術(shù)家) 屬性,和相應(yīng)的初始化器:

    class Movie: MediaItem {
        var director: String
        init(name: String, director: String) {
            self.director = director
            super.init(name: name)
        }
    }
    
    class Song: MediaItem {
        var artist: String
        init(name: String, artist: String) {
            self.artist = artist
            super.init(name: name)
        }
    }

    最后一個(gè)代碼段創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組常量 library,包含兩個(gè)Movie實(shí)例和三個(gè)Song實(shí)例。library的類型是在它被初始化時(shí)根據(jù)它數(shù)組中所包含的內(nèi)容推斷來的。Swift 的類型檢測(cè)器能夠演繹出Movie 和 Song 有共同的父類 MediaItem ,所以它推斷出 MediaItem[] 類作為 library 的類型。

    let library = [
        Movie(name: "Casablanca", director: "Michael Curtiz"),
        Song(name: "Blue Suede Shoes", artist: "Elvis Presley"),
        Movie(name: "Citizen Kane", director: "Orson Welles"),
        Song(name: "The One And Only", artist: "Chesney Hawkes"),
        Song(name: "Never Gonna Give You Up", artist: "Rick Astley")
    ]
    // the type of "library" is inferred to be MediaItem[]

    在幕后library 里存儲(chǔ)的媒體項(xiàng)依然是 Movie 和 Song 類型的,但是,若你迭代它,取出的實(shí)例會(huì)是 MediaItem 類型的,而不是 Movie 和 Song 類型的。為了讓它們作為它們本來的類型工作,你需要檢查它們的類型或者向下轉(zhuǎn)換它們的類型到其它類型,就像下面描述的一樣。

    檢查類型(Checking Type)

    用類型檢查操作符(is)來檢查一個(gè)實(shí)例是否屬于特定子類型。若實(shí)例屬于那個(gè)子類型,類型檢查操作符返回 true ,否則返回 false 。

    下面的例子定義了兩個(gè)變量,movieCount 和 songCount,用來計(jì)算數(shù)組library 中 Movie 和 Song 類型的實(shí)例數(shù)量。

    var movieCount = 0
    var songCount = 0
    
    for item in library {
        if item is Movie {
            ++movieCount
        } else if item is Song {
            ++songCount
        }
    }
    
    println("Media library contains \(movieCount) movies and \(songCount) songs")
    // prints "Media library contains 2 movies and 3 songs"

    示例迭代了數(shù)組 library 中的所有項(xiàng)。每一次, for-in 循環(huán)設(shè)置 item 為數(shù)組中的下一個(gè) MediaItem。

    若當(dāng)前 MediaItem 是一個(gè) Movie 類型的實(shí)例, item is Movie 返回 true,相反返回 false。同樣的,item is Song檢查item是否為Song類型的實(shí)例。在循環(huán)結(jié)束后,movieCount 和 songCount的值就是被找到屬于各自的類型的實(shí)例數(shù)量。

    向下轉(zhuǎn)型(Downcasting)

    某類型的一個(gè)常量或變量可能在幕后實(shí)際上屬于一個(gè)子類。你可以相信,上面就是這種情況。你可以嘗試向下轉(zhuǎn)到它的子類型,用類型轉(zhuǎn)換操作符(as)

    因?yàn)橄蛳罗D(zhuǎn)型可能會(huì)失敗,類型轉(zhuǎn)型操作符帶有兩種不同形式。可選形式( optional form) as? 返回一個(gè)你試圖下轉(zhuǎn)成的類型的可選值(optional value)。強(qiáng)制形式 as 把試圖向下轉(zhuǎn)型和強(qiáng)制解包(force-unwraps)結(jié)果作為一個(gè)混合動(dòng)作。

    當(dāng)你不確定向下轉(zhuǎn)型可以成功時(shí),用類型轉(zhuǎn)換的可選形式(as?)??蛇x形式的類型轉(zhuǎn)換總是返回一個(gè)可選值(optional value),并且若下轉(zhuǎn)是不可能的,可選值將是 nil 。這使你能夠檢查向下轉(zhuǎn)型是否成功。

    只有你可以確定向下轉(zhuǎn)型一定會(huì)成功時(shí),才使用強(qiáng)制形式。當(dāng)你試圖向下轉(zhuǎn)型為一個(gè)不正確的類型時(shí),強(qiáng)制形式的類型轉(zhuǎn)換會(huì)觸發(fā)一個(gè)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。

    下面的例子,迭代了library里的每一個(gè) MediaItem ,并打印出適當(dāng)?shù)拿枋?。要這樣做,item需要真正作為Movie 或Song的類型來使用。不僅僅是作為 MediaItem。為了能夠使用Movie 或 Song的 director 或 artist屬性,這是必要的。

    在這個(gè)示例中,數(shù)組中的每一個(gè)item可能是 Movie 或 Song。 事前你不知道每個(gè)item的真實(shí)類型,所以這里使用可選形式的類型轉(zhuǎn)換 (as?)去檢查循環(huán)里的每次下轉(zhuǎn)。

    for item in library {
        if let movie = item as? Movie {
            println("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
        } else if let song = item as? Song {
            println("Song: '\(song.name)', by \(song.artist)")
        }
    }
    
    // Movie: 'Casablanca', dir. Michael Curtiz
    // Song: 'Blue Suede Shoes', by Elvis Presley
    // Movie: 'Citizen Kane', dir. Orson Welles
    // Song: 'The One And Only', by Chesney Hawkes
    // Song: 'Never Gonna Give You Up', by Rick Astley

    示例首先試圖將 item 下轉(zhuǎn)為 Movie。因?yàn)?nbsp;item 是一個(gè) MediaItem 類型的實(shí)例,它可能是一個(gè)Movie;同樣,它可能是一個(gè) Song,或者僅僅是基類 MediaItem。因?yàn)椴淮_定,as?形式在試圖下轉(zhuǎn)時(shí)將返還一個(gè)可選值。item as Movie 的返回值是Movie?類型或 “optional Movie”。

    當(dāng)向下轉(zhuǎn)型為 Movie 應(yīng)用在兩個(gè) Song 實(shí)例時(shí)將會(huì)失敗。為了處理這種情況,上面的例子使用了可選綁定(optional binding)來檢查可選 Movie真的包含一個(gè)值(這個(gè)是為了判斷下轉(zhuǎn)是否成功。)可選綁定是這樣寫的“if let movie = item as? Movie”,可以這樣解讀:

    “嘗試將 item 轉(zhuǎn)為 Movie類型。若成功,設(shè)置一個(gè)新的臨時(shí)常量 movie 來存儲(chǔ)返回的可選Movie”

    若向下轉(zhuǎn)型成功,然后movie的屬性將用于打印一個(gè)Movie實(shí)例的描述,包括它的導(dǎo)演的名字director。當(dāng)Song被找到時(shí),一個(gè)相近的原理被用來檢測(cè) Song 實(shí)例和打印它的描述。

    注意:
    轉(zhuǎn)換沒有真的改變實(shí)例或它的值。潛在的根本的實(shí)例保持不變;只是簡單地把它作為它被轉(zhuǎn)換成的類來使用。

    Any和AnyObject的類型轉(zhuǎn)換

    Swift為不確定類型提供了兩種特殊類型別名:

    • AnyObject可以代表任何class類型的實(shí)例。
    • Any可以表示任何類型,除了方法類型(function types)。

    注意:
    只有當(dāng)你明確的需要它的行為和功能時(shí)才使用Any和AnyObject。在你的代碼里使用你期望的明確的類型總是更好的。

    AnyObject類型

    當(dāng)需要在工作中使用 Cocoa APIs,它一般接收一個(gè)AnyObject[]類型的數(shù)組,或者說“一個(gè)任何對(duì)象類型的數(shù)組”。這是因?yàn)?Objective-C 沒有明確的類型化數(shù)組。但是,你常常可以確定包含在僅從你知道的 API 信息提供的這樣一個(gè)數(shù)組中的對(duì)象的類型。

    在這些情況下,你可以使用強(qiáng)制形式的類型轉(zhuǎn)換(as)來下轉(zhuǎn)在數(shù)組中的每一項(xiàng)到比 AnyObject 更明確的類型,不需要可選解析(optional unwrapping)。

    下面的示例定義了一個(gè) AnyObject[] 類型的數(shù)組并填入三個(gè)Movie類型的實(shí)例:

    let someObjects: AnyObject[] = [
        Movie(name: "2001: A Space Odyssey", director: "Stanley Kubrick"),
        Movie(name: "Moon", director: "Duncan Jones"),
        Movie(name: "Alien", director: "Ridley Scott")
    ]

    因?yàn)橹肋@個(gè)數(shù)組只包含 Movie 實(shí)例,你可以直接用(as)下轉(zhuǎn)并解包到不可選的Movie類型(ps:其實(shí)就是我們常用的正常類型,這里是為了和可選類型相對(duì)比)。

    for object in someObjects {
        let movie = object as Movie
        println("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
    }
    // Movie: '2001: A Space Odyssey', dir. Stanley Kubrick
    // Movie: 'Moon', dir. Duncan Jones
    // Movie: 'Alien', dir. Ridley Scott

    為了變?yōu)橐粋€(gè)更短的形式,下轉(zhuǎn)someObjects數(shù)組為Movie[]類型來代替下轉(zhuǎn)每一項(xiàng)方式。

    for movie in someObjects as Movie[] {
        println("Movie: '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
    }
    // Movie: '2001: A Space Odyssey', dir. Stanley Kubrick
    // Movie: 'Moon', dir. Duncan Jones
    // Movie: 'Alien', dir. Ridley Scott

    Any類型

    這里有個(gè)示例,使用 Any 類型來和混合的不同類型一起工作,包括非class類型。它創(chuàng)建了一個(gè)可以存儲(chǔ)Any類型的數(shù)組 things。

    var things = Any[]()
    
    things.append(0)
    things.append(0.0)
    things.append(42)
    things.append(3.14159)
    things.append("hello")
    things.append((3.0, 5.0))
    things.append(Movie(name: "Ghostbusters", director: "Ivan Reitman"))

    things 數(shù)組包含兩個(gè) Int 值,2個(gè) Double 值,1個(gè) String 值,一個(gè)元組 (Double, Double) ,Ivan Reitman 導(dǎo)演的電影“Ghostbusters”。

    你可以在 switch cases里用is 和 as 操作符來發(fā)覺只知道是 Any 或 AnyObject的常量或變量的類型。 下面的示例迭代 things數(shù)組中的每一項(xiàng)的并用switch語句查找每一項(xiàng)的類型。這幾種switch語句的情形綁定它們匹配的值到一個(gè)規(guī)定類型的常量,讓它們可以打印它們的值:

    for thing in things {
        switch thing {
        case 0 as Int:
            println("zero as an Int")
        case 0 as Double:
            println("zero as a Double")
        case let someInt as Int:
            println("an integer value of \(someInt)")
        case let someDouble as Double where someDouble > 0:
            println("a positive double value of \(someDouble)")
        case is Double:
            println("some other double value that I don't want to print")
        case let someString as String:
            println("a string value of \"\(someString)\"")
        case let (x, y) as (Double, Double):
            println("an (x, y) point at \(x), \(y)")
        case let movie as Movie:
            println("a movie called '\(movie.name)', dir. \(movie.director)")
        default:
            println("something else")
        }
    }
    
    // zero as an Int
    // zero as a Double
    // an integer value of 42
    // a positive double value of 3.14159
    // a string value of "hello"
    // an (x, y) point at 3.0, 5.0
    // a movie called 'Ghostbusters', dir. Ivan Reitman

    注意:
    在一個(gè)switch語句的case中使用強(qiáng)制形式的類型轉(zhuǎn)換操作符(as, 而不是 as?)來檢查和轉(zhuǎn)換到一個(gè)明確的類型。在 switch case 語句的內(nèi)容中這種檢查總是安全的。

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