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    VDF常見(jiàn)問(wèn)題整理(一):如何設(shè)置渲染和打印輸出的灰度?


        VectorDraw Developer Framework(VDF)是一個(gè)用于應(yīng)用程序可視化的圖形引擎庫(kù)。有了VDF提供的功能,您可以輕松地創(chuàng)建、編輯、管理、輸出、輸入和打印2D和3D圖形文件。   

    VectorDraw Developer Framework試用版下載


    問(wèn):

    • 是否支持設(shè)置渲染和打印輸出的灰度?

    答:

        在版本6021中添加了一個(gè)新屬性ColorPalette,它是vdRender,vdPrint,vdLayout和vdViewport對(duì)象的屬性。這意味著您可以擁有多個(gè)具有不同渲染屬性的視口,1個(gè)truecolor視口,1個(gè)灰度視口或甚至一個(gè)用于打印功能的灰度布局。 

        使用以下vdRender.ColorDisplay枚舉類(lèi)型值獲取/設(shè)置這些對(duì)象的輸出調(diào)色板。

    • TrueColor是默認(rèn)的實(shí)體顏色,圖像不會(huì)更改。 

    • BlackAndWhite-實(shí)體和圖像的顏色更改為最接近的黑色或白色。 

    • GrayScale-實(shí)體和圖像的顏色更改為最接近的灰度顏色。 

        vdPrint的舊屬性O(shè)utInBlackWhite設(shè)置為T(mén)rue時(shí),將ColorPalette更改為vdRender.ColorDisplay.BlackAndWhite。

        當(dāng)when設(shè)置為False時(shí),將ColorPalette更改為vdRender.ColorDisplay.TrueColor。

    The original file in Render mode TrueColor

    The original file in Render mode TrueColor

    The original file in Render mode GrayScale

    The original file in Render mode GrayScale

    The original file in Render mode Black & White

    The original file in Render mode Black & White

    The original file in Render mode in PrintPreview with GrayScale

    The original file in Render mode in PrintPreview with GrayScale


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