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Visual Paradigm 教程[UML]:如何創(chuàng)建因果圖?
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1943年,東京大學的Kaoru Ishikawa博士首次使用因果圖或魚骨圖。該圖用于識別可能導致問題的所有有根本原因。 該方法可用于任何類型的問題,并且可由用戶定制以適應環(huán)境。
一、創(chuàng)建因果圖的步驟
以下步驟概述了創(chuàng)建因果圖時要采取的主要步驟。
- 將效果寫在頁面右側(cè)的框中。
- 在效果的左側(cè)繪制一條水平線。
- 確定效果的原因類別。 經(jīng)典魚骨圖中有用的原因類別包括材料,方法,設備,環(huán)境和人。
- 考慮類別的另一種方法是根據(jù)流程中每個主要步驟的原因。
- 在水平線上方和下方繪制對角線(這些是“魚骨”),并使用您選擇的類別進行標注。
- 生成每個類別的原因列表。
- 列出每個魚骨上的原因,繪制分支骨骼以顯示原因之間的關系。
- 通過詢問“為什么?”來發(fā)展原因,直到達到有用的細節(jié)水平 - 也就是說,當原因具體到能夠測試變化并測量其影響時。
二、創(chuàng)建因果圖
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單擊工具欄中的Diagram> New。
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在New Diagram窗口中,選擇Cause and Effect Diagram,然后單擊next。您可以使用搜索欄搜索圖表。
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為圖表命名(例如:延遲計劃),然后單擊“確定”以完成圖表的創(chuàng)建。
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然后,您將看到如下圖:
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雙擊圖右側(cè)的問題并重命名(例如:Delayed Schedule)。
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雙擊Category1將類別重命名為Equipment。
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右鍵單擊設備,然后從工具欄中選擇添加主要原因以創(chuàng)建新的主要原因。
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雙擊原因并將其重命名為未按時提供設備,然后通過右鍵單擊創(chuàng)建次要原因未按時提供設備并選擇添加次要原因。
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通過雙擊重命名次要原因。
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重復上面的步驟5到8以創(chuàng)建更多主要和次要原因。
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完成圖表后,您將看到類似的內(nèi)容: