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    流程圖控件GoJS教程:圖層和Z-ordering


    GoJS是一款功能強(qiáng)大,快速且輕量級的流程圖控件,可幫助你在JavaScript 和HTML5 Canvas程序中創(chuàng)建流程圖,且極大地簡化您的JavaScript / Canvas 程序。

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    標(biāo)準(zhǔn)層

    每個圖都從幾個標(biāo)準(zhǔn)層開始。這些是它們的Layer.name,按從最后面到最前面的順序排列:

    • “ Grid”,保存了Diagram.grid和您希望位于所有東西之后的任何其他靜態(tài)零件
    • “背景”
    • 默認(rèn)層
    • “前景”
    • “裝飾”,保持選擇的裝飾和各種工具。
    • “工具”,持有用于執(zhí)行各種工具的零件

    每個零件根據(jù)其Part.layerName放置在一個Layer中。默認(rèn)值為空字符串。使用Diagram.findLayer查找具有圖層名稱的圖層。通過設(shè)置Part.layerName更改零件所在的層。

    由于Layer.isTemporary為true ,UndoManager會自動忽略對“網(wǎng)格”,“裝飾物”和“工具”層中的零件所做的更改。

    由于Layer.allowSelect為false ,因此無法選擇“網(wǎng)格”圖層中的零件。這樣可以防止用戶選擇可見的背景網(wǎng)格。

    圖層示例

    本示例向該圖添加幾個Layer,每個Layer以一種顏色命名,然后在隨機(jī)位置創(chuàng)建一堆彩色部分。每個Part.layerName都數(shù)據(jù)綁定到節(jié)點數(shù)據(jù)的“ color”屬性。

    此外,每個圖層都有復(fù)選框,用于控制各個圖層的可見性。您可以查看相同顏色的所有部分如何根據(jù)復(fù)選框的值顯示和消失。此外,您可以看到它們在Z順序中的深度如何相同。

    最后,每個Part都有一個Part.selectionChanged函數(shù),該函數(shù)在選中時將其放置在“前景”層中,而在未選中時將其放回其正常顏色層中。

      // These new layers come in front of the standard regular layers,
      // but behind the "Foreground" layer:
      var forelayer = diagram.findLayer("Foreground");
      diagram.addLayerBefore($(go.Layer, { name: "blue" }), forelayer);
      diagram.addLayerBefore($(go.Layer, { name: "green" }), forelayer);
      diagram.addLayerBefore($(go.Layer, { name: "orange" }), forelayer);
    
      diagram.nodeTemplate =
        $(go.Part, "Spot", // no links or grouping, so can use the simpler Part class
          new go.Binding("layerName", "color"),
          new go.Binding("location", "loc"),
          $(go.Shape,
            { width: 80, height: 80 },
            new go.Binding("fill", "color")),
          $(go.TextBlock,
            { stroke: "white", font: "bold 12px sans-serif" }),
          {
            selectionChanged: function(p) {
              p.layerName = (p.isSelected ? "Foreground" : p.data.color);
            },
            layerChanged: function(p, oldLayer, newLayer) {
              if (newLayer !== null) p.elt(1).text = newLayer.name;
            }
          }
        );
    
      var array = [];
      for (var i = 0; i < 12; i++) {
        var data = { loc: new go.Point(Math.random()*520, Math.random()*200) };
        switch (Math.floor(Math.random()*3)) {
          case 0: data.color = "blue"; break;
          case 1: data.color = "green"; break;
          case 2: data.color = "orange"; break;
          default: data.color = "Foreground"; break;
        }
        array.push(data);
      }
      diagram.model.nodeDataArray = array;
      diagram.undoManager.isEnabled = true;
    
      // define this function so that the checkbox event handlers can call it
      toggleVisible = function(layername, e) {
        diagram.commit(function(d) {
          var layer = d.findLayer(layername);
          if (layer !== null) layer.visible = e.currentTarget.checked;
        }, 'toggle ' + layername);
      };

    圖層可見性:

    藍(lán)色 綠色 橙子 前景

    ZOrder示例

    本示例將幾個Part添加到圖中的一層(默認(rèn))。每個Part.zOrder以及其文本都與節(jié)點數(shù)據(jù)的“ zOrder”屬性綁定。

    零件上的按鈕可用于修改每個按鈕的z順序。

      function changeZOrder(amt, obj) {
        diagram.commit(function(d) {
          var data = obj.part.data;
          d.model.set(data, "zOrder", data.zOrder + amt);
        }, 'modified zOrder');
      }
    
      diagram.nodeTemplate =
        $(go.Part,  "Spot",
          new go.Binding("layerName", "color"),
          new go.Binding("location", "loc"),
          new go.Binding("zOrder"),
          $(go.Shape,
            { width: 100, height: 100, stroke: 'rgb(50,50,50)', fill: 'rgb(50,100,255)' }),
          $(go.TextBlock,
            { font: "52px sans-serif", stroke: 'whitesmoke' },
            new go.Binding("text", "zOrder")),
          $("Button",
            { alignment: go.Spot.BottomLeft, alignmentFocus: go.Spot.BottomLeft,
              click: function (e, obj) { changeZOrder(-1, obj); } },
            $(go.Shape, "LineH", { width: 14, height: 14 })),
          $("Button",
            { alignment: go.Spot.BottomRight, alignmentFocus: go.Spot.BottomRight,
              click: function (e, obj) { changeZOrder(1, obj); } },
            $(go.Shape, "PlusLine", { width: 14, height: 14 }))
        );
    
      var array = [];
      for (var i = 0; i < 12; i++) {
        var data = { loc: new go.Point(Math.random()*500, Math.random()*200) };
        data.zOrder = (Math.floor(Math.random()*20))
        array.push(data);
      }
      diagram.model.nodeDataArray = array;
      diagram.undoManager.isEnabled = true;
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