本期我們使用 SOLIDWORKS Composer來(lái)制作自定義渲染模式的視圖,通過(guò)視頻大家可以了解到:
- 如何在屬性窗格內(nèi)設(shè)置底色;
- 如何使用變換選項(xiàng)卡內(nèi)的平移命令在視口內(nèi)移動(dòng)零件;
- 如何使用渲染選項(xiàng)卡的自定義模式給各個(gè)零件設(shè)置不同的渲染模式;
- 如何在渲染選項(xiàng)卡內(nèi)設(shè)置輪廓樣式、隱藏地面并獲得高質(zhì)量的圖像效果;
- 如何使用作者選項(xiàng)卡內(nèi)的箭頭命令,并在屬性窗格內(nèi)設(shè)置箭頭的不透明性和啟用漸變效果;
- 如何使用作者選項(xiàng)卡內(nèi)的標(biāo)簽命令給視口內(nèi)的零件創(chuàng)建標(biāo)簽;
- 如何在屬性窗格內(nèi)設(shè)置標(biāo)簽文本的顏色、字體和大?。?/span>
- 如何在屬性窗格內(nèi)設(shè)置標(biāo)簽的外形、顏色和附加線(xiàn)類(lèi)型;
- 如何在視圖窗格內(nèi)創(chuàng)建視圖;