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  • 再教你一招讓視圖變美的方法,SOLIDWORKS Composer 自定義渲染模式

    時(shí)長(zhǎng):4分09秒   |   點(diǎn)擊:73

    三維設(shè)計(jì) SOLIDWORKS 3D CAD    版本:v2023  |   功能:三維矢量圖處理  |   開(kāi)發(fā)商:SolidWorks   |   語(yǔ)言:JAVA 跳轉(zhuǎn)到產(chǎn)品詳情

    簡(jiǎn)介:

    本期我們使用 SOLIDWORKS Composer來(lái)制作自定義渲染模式的視圖,通過(guò)視頻大家可以了解到:

    • 如何在屬性窗格內(nèi)設(shè)置底色;
    • 如何使用變換選項(xiàng)卡內(nèi)的平移命令在視口內(nèi)移動(dòng)零件;
    • 如何使用渲染選項(xiàng)卡的自定義模式給各個(gè)零件設(shè)置不同的渲染模式;
    • 如何在渲染選項(xiàng)卡內(nèi)設(shè)置輪廓樣式、隱藏地面并獲得高質(zhì)量的圖像效果;
    • 如何使用作者選項(xiàng)卡內(nèi)的箭頭命令,并在屬性窗格內(nèi)設(shè)置箭頭的不透明性和啟用漸變效果;
    • 如何使用作者選項(xiàng)卡內(nèi)的標(biāo)簽命令給視口內(nèi)的零件創(chuàng)建標(biāo)簽;
    • 如何在屬性窗格內(nèi)設(shè)置標(biāo)簽文本的顏色、字體和大?。?/span>
    • 如何在屬性窗格內(nèi)設(shè)置標(biāo)簽的外形、顏色和附加線(xiàn)類(lèi)型;
    • 如何在視圖窗格內(nèi)創(chuàng)建視圖;


    再教你一招讓視圖變美的方法,SOLIDWORKS Composer 自定義渲染模式

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