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    BCGControlBar中文教程:Ribbon Designer(3/6)


    Ribbon Designer允許用戶輕松地創(chuàng)建實際的應(yīng)用程序原型。這里需要現(xiàn)有的MFC項目作為輸入并生成一個帶有RC文件的Ribbon元素的輸出。當(dāng)您使用設(shè)計器編輯項目的部分已經(jīng)完成之后??梢栽诓僮髦羞\行并查看設(shè)計的Ribbon控件。

    本教程主要為大家介紹如何利用Designer工具的優(yōu)勢。

    添加一個面板

    想要從工具箱中選擇一個Panel對象來添加面板,首先在Actions窗口中單擊鏈接,或通過右鍵單擊Category的設(shè)計界面來調(diào)用上下文菜單。此操作完成之后"Add Panel"對話框?qū)霈F(xiàn):

    Ribbon Backstage視圖

    Name -  指定新面板的名稱。

    Keys - 指定面板按鍵提示。

    Image -  允許選擇用于面板的圖像,此圖像顯示放置在QAT上的面板。

    Use Launch Button  - 如果您想在面板中啟動按鈕可勾選此框。

    Tooltip - 指定啟動按鈕工具提示。

    Description  - 指定在工具提示中顯示的啟動按鈕的說明。

    Keys - 指定啟動按鈕按鍵提示。

    Image -  允許選擇用于面板的圖像,此圖像顯示放置在QAT上的面板。

    ID - 選擇啟動按鈕的命令I(lǐng)D。

    現(xiàn)在,您可以添加元素到面板中。

    添加元素并設(shè)置屬性

    想要將新的元素添加到面板中,首先在Toolbox窗口中選擇相應(yīng)的元素,或通過右鍵單擊面板的設(shè)計界面來調(diào)用上下文菜單。在設(shè)計器中選中新添加的元素,同時可以在Properties窗口中編輯其屬性。您可以自定義元素的標(biāo)題、工具提示、工具提示描述、按鍵提示、大小圖像、寬度(組合框、編輯框、滑塊)等。

    元素的圖像可以從"Add Category"步驟、從分開的bmp、png或ico文件中加載的圖像列表中選擇并指定。

    注意ID屬性允許您從現(xiàn)有的命令列表或指定的新Command ID中選擇元素的Command ID。

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