• <menu id="w2i4a"></menu>
  • logo Teechart應(yīng)用技術(shù)詳解——快速圖表制作工具

    文檔首頁>>Teechart應(yīng)用技術(shù)詳解——快速圖表制作工具>>Teechart圖表應(yīng)用技術(shù)詳解—第二章之Teechart組件的應(yīng)用實(shí)例:三維畫板、工具和TeeOpenGL

    Teechart圖表應(yīng)用技術(shù)詳解—第二章之Teechart組件的應(yīng)用實(shí)例:三維畫板、工具和TeeOpenGL


        Steema公司和慧都科技針對中國市場聯(lián)合推出中文版TeeChart for .NET圖表控件,一共漢化2000個(gè)詞條(17000個(gè)單詞),漢化文檔35000個(gè)單詞,包括控件設(shè)計(jì)時(shí)與運(yùn)行時(shí)的界面漢化以及控件使用向?qū)臋n的漢化,總漢化90%以上!

        TeeChart for .NET中文版讓您在使用和學(xué)習(xí)上沒有任何語言障礙,至少可以節(jié)省30%的開發(fā)時(shí)間。TeeChart for .NET中文版具有易上手,使用方便,穩(wěn)定性好,性價(jià)比高,價(jià)格優(yōu)惠等優(yōu)勢,并且針對Web應(yīng)用提供無限制服務(wù)器分發(fā)授權(quán)方式,非常有利于產(chǎn)品集成。

    點(diǎn)擊下載TeeChart for .NET最新試用版    


    Teechart組件的應(yīng)用實(shí)例

        Steema為了充分發(fā)揮TeeChart頁圖表組件的功能,將圖表編輯器的選項(xiàng)卡進(jìn)行了拆分,構(gòu)成獨(dú)立的可視或非可視組件,由程序設(shè)計(jì)員根據(jù)用戶的功能要求進(jìn)行重新組合,以滿足用戶需要。

    三維畫板、工具和TeeOpenGL

    演示:Daw3D、 TeeCommander和TeeOpenGL組件。

    功能:Draw3D是能夠繪制具有3D功能的畫板,可以在其上進(jìn)行2D和3D幾何圖形、線條、文字的繪制以及位圖顯示與背景設(shè)置等功能。在TeeCommander組件的支持下,可以實(shí)現(xiàn)打印、拷貝、導(dǎo)出、放大、旋轉(zhuǎn)等操作,與TeeOpnGL組件結(jié)合可實(shí)現(xiàn)OpenGL三維圖形的繪制。

    設(shè)計(jì):

    1. Draw3D組件的三維畫布 Canvas: TVanvas3D,提供了豐富的2D、3D幾何圖形、線段、文字的圖形繪制,下列代碼完成有關(guān)圖形的繪制:

      var
          MyBit:TBitmap;
          begin
          with Draw3D1 do
          begin
          MyBit:=tbITMAP.Create;
          MyBit.LoadFromFile('Background. bmp);
          Canvas.Draw(7, 7, Mybit);
          Canvas.Pen.Style:= psDashDot;
          if CheckBox3.Checked then                                      //根據(jù)檢查框狀態(tài)確定是否繪制坐標(biāo)軸
          begin
              Canvas.MoveTo3D(251,10,0);
              Canvas.lineTo3D(251,273,0);                              //縱坐標(biāo)
              Canvas.MoveTo3D(10, 141, -100);
              Canvas.LineTo3D(493, 141, 100);                       //橫坐標(biāo)(左下,右上)
              Canvas.MoveTo3D(10, 141, 100);
              Canvas.LineTo3D(493, 141, -100);                      //橫坐標(biāo)(左上、右下)
          end;
          Canvas.Pen.Color:=clGreen;
          Canvas.Brush.Color:=RGB(125, 128,128);
          Canvas.Pie3D(100,200,60,15,30,100,15,90,CheckBox1.Checked,true);   //圓餅
          Canvas.Brush.Color:=RGB(125, 120, 128);
          Canvas.Pyramid(true,300,50,400, 100,0,50,CheckBox1.Checked);
          Canvas.Brush.Color:=RGB(255,0,0);
          Canvas.Sphere(Draw3D1.ChartXCenter+150,Draw3D1.ChartYcenter+80,0, 50);
          //球體
          Canvas.Cube(250, 270, 40,90,0,10,CheckBox1.Checked);                      //立方體
          Canvas.Brush.Color:=RGB(0,128,0);
          Canvas. Cylinder(true,150,80,190,160,10,70,CheckBox1.Checked); //圓柱體
          Canvas.Font.Color:=clRed;
          Canvas.Font.Name:='仿宋_GB2312';
          Canvas.BackMode:=cbmTransparent;
          Canvas.Font.Size:=16;
          Canvas.TextOut3D(10,250,45,'這是一個(gè)Draw3D組件功能演示');
          Canvas.RotateLabe13D(20,200,10,'旋轉(zhuǎn)文本',90.0);
    2. Draw3D組件的3D幾何圖形繪制函數(shù)中有一個(gè)參數(shù)DarkSides:Boolean,是用來控制繪制圖形時(shí)是否帶陰影以增強(qiáng)立體感,所以本程序在該函數(shù)的這個(gè)參數(shù)中使用了Check Box 1.Checked,由CheckBox檢查框是否選中表示是否繪制陰影。例如(繪制錐體):

      CheCanvas.Pyramid (true, 300, 50, 400, 100, 0, 50, CheckBox1.Checked);

      因此,當(dāng)單擊ChckBox1時(shí),3D畫板的圖形外觀就會發(fā)生變化。

    3. 背景漸進(jìn)和坐標(biāo)軸檢查框用于控制是否在背景中使用漸進(jìn)色和繪制坐標(biāo)軸??刂谱鴺?biāo)軸的繪制代碼是放在Draw3D的OnPaint事件中。

    4. 實(shí)現(xiàn) OpenGL功能,只需在程序設(shè)計(jì)階段將TeeOpenGL組件的 TeePanel設(shè)為Draw3D1和 Active屬性設(shè)為true,或者在主窗體的 OnCreate事件中加入以下代碼即可:

      TeeOpenGL1.TeePanel=Draw3D1;
      TeeOpenGL1.Active:=true;
    5. 如果窗口有圖表組件Chart,將TeeOpenGL1.TeePanel設(shè)為 Chart,這時(shí)打開的圖表編輯器就增加了OpenGL選項(xiàng)卡,如下圖所示。

    當(dāng)圖表組件Chart與TeeOpenGL組合應(yīng)用時(shí)的編輯器外觀

    設(shè)置:

    組件名稱屬性名設(shè)定值備注
    TChartNameChart1用圖表編輯器設(shè)定
    TDraw3DNameTDraw3D1一般不需要特殊設(shè)置
    TTeeCommanderNameTeeCommander1命令工具組件
    PanelChart1OpenGL組件名稱
    TTeeOpenGL

    TeePanel

    TeeOpenGL1
    NameDraw3D1
    OpenGL的畫板
    Activetrue激活TeeOpenGL1組件
    TCheckBoxNameCheckBox1陰影控制
    Checkedtrue
    Caption陰影
    TCheckBoxNameCheckBox2背景漸進(jìn)色
    Checkedtrue
    Caption背景漸進(jìn)
    TCheckBoxNameCheckBox3坐標(biāo)軸控制
    Checkedtrue
    Caption坐標(biāo)軸
    TCheckBoxNameCheckBox4OpenGL功能控制
    Checkedfalse
    CaptionOpenGL

    技巧:

    1. (OpenGL( Open Graphic Library)即開放圖形庫,是一個(gè)3D的計(jì)算機(jī)圖形和模型庫,是由SGI公司于1992年開發(fā)的、獨(dú)立于操作系統(tǒng)和硬件環(huán)境的、具有強(qiáng)大的圖形功能和良好的跨平臺移植能力的一個(gè)圖形標(biāo)準(zhǔn),它已被廣泛應(yīng)用于可視化、實(shí)體造型、 CADICAM和模仿真等領(lǐng)域。利用Draw3D和 TeeOpenGL的配合就可實(shí)現(xiàn) OpenGL的功能。不過 OpenGL本身是一個(gè)計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域,真正要繪制出高質(zhì)量的圖形還需查閱有關(guān) OpenGL的專門書籍,這里不再贅述。

    2. 從本例看出工具組件 Tee Commander可以對 OpenGl產(chǎn)生的圖形進(jìn)行各種操作。

    界面:程序運(yùn)行后的界面如下所示。

    圖1

    Draw3D圖形繪制效果(有陰影)

    圖2

    OpenGL功能激活效果

      下一節(jié)我們將會介紹Teechart組件的應(yīng)用實(shí)例:序列與函數(shù)庫組件。將會有演示,功能,設(shè)計(jì),設(shè)置,技巧和界面六個(gè)方面的介紹。如果有對Teechart圖表感興趣的朋友,可以多多關(guān)注本教程,并且歡迎在評論區(qū)留言。

    相關(guān)資料推薦:

    上一章:Teechart組件的應(yīng)用實(shí)例:序列列表與命令工具

    Teechart 2019資源合集

    Teechart 2018資源合集 


        現(xiàn)TeeChart for .NET,TeeChart for JavaScript/HTML5TeeChart for Xamarin.Android等均已加入在線訂購,現(xiàn)在搶購可立享優(yōu)惠!

        關(guān)注慧聚IT微信公眾號???,了解產(chǎn)品的最新動態(tài)及最新資訊。

    dd2629f30d553d56ccaf7164fdcb784e-sz_28327.webp.jpg


    掃碼咨詢


    添加微信 立即咨詢

    電話咨詢

    客服熱線
    023-68661681

    TOP
    三级成人熟女影院,欧美午夜成人精品视频,亚洲国产成人乱色在线观看,色中色成人论坛 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();