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    CBCGPAnimationManager


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    詳細(xì)描述

    CBCGPAnimationManager包裝了Windows IUIAnimationManager接口的功能。

    使用這個(gè)類,開(kāi)發(fā)人員可以在幾行代碼中添加動(dòng)畫(huà)支持:

    只需從CBCGPAnimationManager中派生任何類,調(diào)用StartAnimation()并重寫(xiě)OnAnimationValueChanged()虛擬方法。

    支持以下動(dòng)畫(huà)類型:

    • Legacy:基于計(jì)時(shí)器的動(dòng)畫(huà),如果應(yīng)用程序在不支持動(dòng)畫(huà)管理器的操作系統(tǒng)下啟動(dòng)(例如Windows XP或Windows Vista沒(méi)有SP1), CBCGPAnimationManager將自動(dòng)使用此動(dòng)畫(huà)類型。
    • 加速/減速
    • 立方
    • 線性
    • 平穩(wěn)停止
    • 加速度拋物線

    動(dòng)畫(huà)支持被添加到以下產(chǎn)品組件中:

    • 圖表控制(系列外觀)。
    • 量規(guī)(指針平穩(wěn)移動(dòng))。
    • 頁(yè)面轉(zhuǎn)換管理器(在屬性表和Ribbon后臺(tái)視圖中使用)。
    • WinUI Tiles (tile內(nèi)容改變效果)。
    • 任務(wù)窗格和工具箱(頁(yè)面更改效果)。

    AnimationManagerDemo示例展示了如何將動(dòng)畫(huà)支持添加到您自己的類中。

    示例:

    class CMyClass : public CObject
    public CBCGPAnimationManager
    {
    virtual void OnAnimationValueChanged(double dblOldValue, double dblNewValue)
    {
    TRACE(_T("The current animation value is: %f\n"), dblNewValue);
    }
    virtual void OnAnimationFinished()
    {
    TRACE(_T("The animation is finished.\n"));
    }
    };
    CMyClass myObject;
    // Start animation. The values range is: 0 - 100, duration 2 seconds,
    // animation type is "Accelerate / Decelerate":
    myObject.StartAnimation(0, 100, 2, CBCGPAnimationManager::BCGPANIMATION_AccelerateDecelerate);

    點(diǎn)擊復(fù)制

    CBCGPAnimationManager的圖:

    動(dòng)畫(huà)類型

    公共類型

    enum BCGPAnimationType

    公共成員功能

    • CBCGPAnimationManager——默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。
    • GetAnimatedValue——獲取當(dāng)前動(dòng)畫(huà)值。
    • GetAnimationDuration——獲取動(dòng)畫(huà)持續(xù)時(shí)間。
    • GetLastAnimationError——獲取最近調(diào)用Windows動(dòng)畫(huà)API返回的動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤。
    • IsAnimated——檢查動(dòng)畫(huà)是否正在運(yùn)行。
    • StartAnimation——開(kāi)始動(dòng)畫(huà)。
    • StartFlashAnimation——啟動(dòng)“flash”動(dòng)畫(huà)。
    • StopAnimation——停止動(dòng)畫(huà)。

    靜態(tài)公共成員功能

    • IsAnimationSupportedByOS——檢查操作系統(tǒng)是否支持動(dòng)畫(huà)。

    受保護(hù)成員功能

    • OnAnimationFinished——當(dāng)動(dòng)畫(huà)完成時(shí)由框架調(diào)用。
    • OnAnimationIdle——當(dāng)動(dòng)畫(huà)閑置時(shí)由框架調(diào)用。
    • OnAnimationValueChanged ——當(dāng)動(dòng)畫(huà)值改變時(shí)由框架調(diào)用。
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