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    許可證.dll


    使用 .NET 庫(kù)“License.dll”,您可以在運(yùn)行時(shí)確定鎖定軟件的當(dāng)前許可證狀態(tài)。你只需要在你的項(xiàng)目中引用這個(gè)庫(kù)并訪問(wèn)相應(yīng)的方法和屬性即可。所有方法和屬性都應(yīng)該是不言自明的。您無(wú)需選擇許可證文件。如果有可用的有效許可證文件,它將自動(dòng)用于更新許可證狀態(tài)。

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    請(qǐng)注意,“License.dll”的方法和屬性只有在保護(hù)您的軟件后才會(huì)返回正確的值。保護(hù)后,不再需要庫(kù)“License.dll”。這意味著您可以在沒(méi)有 License.dll 的情況下運(yùn)送受保護(hù)的軟件

    如何示例:

    • License.dll 的引用命名空間
    • 檢查是否有有效的許可證文件可用
    • 從許可證中讀取附加許可證信息
    • 檢查評(píng)估鎖的許可狀態(tài)
    • 檢查到期日期鎖定的許可證狀態(tài)
    • 檢查使用次數(shù)鎖定的許可狀態(tài)
    • 檢查 Number Of Instances Lock 的許可狀態(tài)
    • 檢查硬件鎖的許可證狀態(tài)
    • 獲取當(dāng)前機(jī)器的硬件ID
    • 將當(dāng)前硬件 ID 與許可證文件中存儲(chǔ)的硬件 ID 進(jìn)行比較
    • 使許可證無(wú)效
    • 檢查確認(rèn)碼是否有效
    • 重新激活許可證
    • 使用文件名手動(dòng)加載許可證
    • 使用字節(jié)數(shù)組手動(dòng)加載許可證
    • 以字節(jié)數(shù)組的形式獲取加載的許可證(如果可用)
    如何示例代碼:

    License.dll 的參考命名空間:


    // Reference Namespace of License.dll
    using License;


    檢查是否有有效的許可證文件可用:


    // Check if a valid license file is available
    public bool IsValidLicenseAvailable()
    {
    return License.Status.Licensed;
    }


    從許可證 license 中讀取額外的許可證信息:


    // Read additonal license information from a license license
    public void ReadAdditonalLicenseInformation()
    {
    // Check first if a valid license file is found
    if (License.Status.Licensed)
    {
    // Read additional license information
    for (int i = 0; i < License.Status.KeyValueList.Count; i++)
    {
    string key = License.Status.KeyValueList.GetKey(i).ToString();
    string value = License.Status.KeyValueList.GetByIndex(i).ToString();
    }
    }
    }


    查看 Evaluation Lock 的許可狀態(tài):


    // Check the license status of Evaluation Lock
    public void CheckEvaluationLock()
    {
    bool lock_enabled = License.Status.Evaluation_Lock_Enabled;
    EvaluationType ev_type = License.Status.Evaluation_Type;
    int time = License.Status.Evaluation_Time;
    int time_current = License.Status.Evaluation_Time_Current;
    }


    檢查到期日期鎖定的許可證狀態(tài)


    // Check the license status of Expiration Date Lock
    public void CheckExpirationDateLock()
    {
    bool lock_enabled = License.Status.Expiration_Date_Lock_Enable;
    System.DateTime expiration_date = License.Status.Expiration_Date;
    }


    檢查使用次數(shù)鎖定的許可狀態(tài)


    // Check the license status of Number Of Uses Lock
    public void CheckNumberOfUsesLock()
    {
    bool lock_enabled = License.Status.Number_Of_Uses_Lock_Enable;
    int max_uses = License.Status.Number_Of_Uses;
    int current_uses = License.Status.Number_Of_Uses_Current;
    }


    檢查 Number Of Instances Lock 的許可狀態(tài)


    // Check the license status of Number Of Instances Lock
    public void CheckNumberOfInstancesLock()
    {
    bool lock_enabled = License.Status.Number_Of_Instances_Lock_Enable;
    int max_instances = License.Status.Number_Of_Instances;
    }


    檢查硬件鎖的許可證狀態(tài)


    // Check the license status of Hardware Lock
    public void CheckHardwareLock()
    {
    bool lock_enabled = License.Status.Hardware_Lock_Enabled;
    if (lock_enabled)
    {
    // Get Hardware ID which is stored inside the license file
    string lic_hardware_id = License.Status.License_HardwareID;
    }
    }


    獲取當(dāng)前機(jī)器的硬件ID


    // Get Hardware ID of the current machine
    public string GetHardwareID()
    {
    return License.Status.HardwareID;
    }


    將當(dāng)前硬件 ID 與許可證文件中存儲(chǔ)的硬件 ID 進(jìn)行比較


    // Compare current Hardware ID with Hardware ID stored in License File
    public bool CompareHardwareID()
    {
    if (License.Status.HardwareID == License.Status.License_HardwareID)
    return true;
    else
    return false;
    }


    使許可證無(wú)效


    // Invalidate the license. Please note, your protected software does not accept a license file anymore!
    public void InvalidateLicense()
    {
    string confirmation_code = License.Status.InvalidateLicense();
    }


    檢查確認(rèn)碼是否有效


    // Check if a confirmation code is valid
    public bool CheckConfirmationCode(string confirmation_code)
    {
    return License.Status.CheckConfirmationCode(License.Status.HardwareID,
    confirmation_code);
    }


    重新激活許可證


    // Reactivate an invalidated license.
    public bool ReactivateLicense(string reactivation_code)
    {
    return License.Status.ReactivateLicense(reactivation_code);
    }


    使用文件名手動(dòng)加載許可證


    // Load the license.
    public void LoadLicense(string filename)
    {
    License.Status.LoadLicense(filename);
    }


    使用 byte[] 手動(dòng)加載許可證


    // Load the license.
    public void LoadLicense(byte[] license)
    {
    License.Status.LoadLicense(license);
    }


    以 byte[] 的形式獲取加載的許可證(如果可用)


    // Get the license.
    public byte[] GetLicense()
    {
    return License.Status.License;
    }


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